A animação colaborativa
Esta semana o Estado de São Paulo publicou no caderno Link uma matéria sobre um curta animação feito através de um software de licença aberta que obteve sucesso depois de ser baixado por dois milhões de pessoas via Internet. Basicamente o objetivo do curta era a criação de um software de animação em 3D que fosse possível criar ambientes tão bons quanto os de famosas animações de cinema de uma maneira que fosse simples de se aprender e que todos pudessem colaborar. De acordo com especialistas de ensino na área, o software obtém um resultado positivo com relação aos níveis de detalhes, como na criação de fios de cabelo, gramas, solo, arvores e etc, mas o software responsável pela animação Big Buck Bunny ainda necessita de ser aprendido através de tutoriais mais avançados, pois pessoas mais leigas precisam de mais técnica para realizar um trabalho de qualidade. Para uma visão cinematográfica, isto seria uma forma independente de espectadores poderem interagir entre si na criação de algo com qualidade e distribuir seu resultado para qualquer um pela rede.
Através do software de código aberto Blender , é necessário apenas que os usuários tenham apenas um simples desktop para realizar um projeto, alem de ter a grande vantagem de compartilhar o trabalho com outras pessoas do mundo que também tem a intenção de produzir animações mesmo não sendo profissionais na área. Para criação de 10 minutos do curta Big Buck , foram necessários apenas 7 pessoas que se destacaram na comunidade em torno deste programa que cada vez mais vem criando novas animações. Talvez a maior preocupação para quem faz parte da criação das animações seja simplesmente aquilo em que o software não consegue alcançar como roteiros e áudio, por exemplo, mas mesmo assim já é um grande avanço para explorar novos conceitos de colaboração 2.0 em que este projeto proporciona.
A evolução da tecnologia também focada ao cinema proporcionando a criação de formas alternativas de entretenimento também faz nos pensar sobre o futuro da industria cinematográfica e sua a preocupação com relação a isto seja importante para sua sobrevivência assim como empresas de software ou de musica que hoje enfrentam com a Internet na distribuição de novas mídias ou até mesmo na criação de novas soluções melhores do que já existem hoje. Mesmo que isso não seja um fato preocupante no momento, quem tem a ganhar é o próprio espectador que tem pelo lado da indústria com novos produtos de qualidade como Wall.e da Pixar e Fung fu Panda da Dreamworks e também no mundo periférico a espera de ser descoberto como Big Buck Bunny e Elephants Dream.
Links:
Baixe o Software Blender e Tutoriais para criação de animações 3-D
Site oficial do Curta Big Buck Bunny

